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ブレンダー使いに朗報?inセカンドライフ(SecondLife)

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有料ではあるようなんだけど
ブレンダーのプラグインで
セカンドライフのシェィプ(メッシュモデル?)をインポートできるように
なるらしぃよぉ☆

古いFirestormでシェイプを出力しても
たしかウツロな記憶だと
ブレンダーの中で再構築?しなきゃいかんかったらしぃから
その手間が減ると敷居もさがりそうな予感?

とりま元ネタを毎度おなじみchromeなんちゃって翻訳して思ったのでありんす♪

・・・んまっwカエルはw
ネタふりして 誰かが昇華してくれるのを待つだけなんだけどね(マテw

けだるい感じ
SS : Vintage Vinyl Records & Cafe
原文chrome翻訳

This Blender Plugin for Second Life Shapes Could Revolutionize Machinima (And Revitalize Your Avatar)

セカンドライフの図形のこのBlenderのプラグイン(自分のアバターを活性化)マシニマ革命を起こす可能性

20130331-img.jpg
Iris Ophelia's ongoing review of gaming and virtual world style
アイリスオフィーリアの継続的なレビューゲームや仮想世界スタイルの

Machinima-makers and hardcore avatar-customizers alike have a new toy to play with... Provided they aren't afraid to roll up their sleeves and dive into Blender to use it. The Avastar plugin (not to be confused with the old virtual world tabloid of the same name) allows you to import a mesh model of your Second Life avatar into Blender, fully rigged and ready to experiment on.

The plugin isn't free, but there are a ton of potential applications that make it well worth the $22 asking price, like...

This plugin would be great for serious machinima masters, since it would allow you to animate the avatar (particularly the face) with the same control as an animated 3D model rather than being held back by the limitations of the avatar in Second Life. It'd be a great way to infuse a little extra realism or style.

マシニマ立案者やハードコアはアバター-カスタマイザ似と遊ぶために新しいおもちゃを持っている... 彼らはそれを使用するために、Blenderに彼らの袖やダイビングをロールアップして恐れていない提供。Avastarプラグイン(同じ名前の古い仮想世界のタブロイドと混同しないように)あなたがあなたのセカンドライフアバターのメッシュモデルをインポートすることができますブレンダーに、完全に八百長とで実験する準備ができました。

プラグインは無料ではありませんが、同じように、よく22ドルの言い値の価値がそれを作る可能性のあるアプリケーションのトンがあります...

以来、このプラグインは、深刻マシニママスターのための素晴らしいことだそれはあなたではなく、Second Lifeでアバターの制限によって抑制されてより生気に満ちた3Dモデルと同じ制御でアバター(特に顔)をアニメーション化できるようになる。それは少し余分なリアリズムやスタイルを吹き込むための素晴らしい方法になると思います。


(動画の音声は英語)

It's not exactly a perfect solution as you would have to dress and texture the avatar yourself rather than wearing a pre-existing Second Life wardrobe, but there are many 3D model marketplaces selling clothing and accessories that you could likely use instead. There are also several free skin templates available that could be used for basic texturing, including the Eloh Eliot skin used in the demonstration.

But here's the part that interests me more: I wonder if intrepid fashionistas couldn't use Avastar to alter their existing SL shape into something slightly (or significantly) superior. With the rigging intact you could theoretically fix the avatar's hands, feet, and all those other awkward spots on the default Second Life avatar--even give yourself a gorgeous mesh face that's uniquely yours--before re-uploading the shape as a rigged mesh avatar. Again you would need to do the skin texturing yourself, but mesh clothing that fits your own avatar without relying too heavily on alpha layers (which, like SL skins, can't be worn over an attached mesh body) should fit the new model like a glove.

I'm not quite adventurous enough to try it out myself, but if you are please let me know! I'd love to see a resident take on the age-old issue of updating SL's tired old avs. You can find out more about it or buy the plugin for yourself here.

(Hat tip to Richard/dexterity00)

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あなたではなく、既存のセカンドライフワードローブを着てもアバターを自分でドレスとテクスチャしなければならないとして、それはまさに完璧なソリューションではないが、服とあなたは可能性が高い代わりに使うことができたアクセサリーを販売し、多くの3Dモデルの市場があります。など、基本的なテクスチャを使用することができる利用可能ないくつかの無料のスキンテンプレートもありますElohエリオット皮膚デモで用いた。

しかし、ここではもっと私の興味の部分です:勇敢なファッショニスタは、優れた少し何か(または大幅に)に、既存のSLの形状を変更するAvastarを使用することができなかった場合、私は疑問に思う。リギングそのまま使用すると、理論的に、アバターの手、足、すべてを解決することができデフォルトSecond Lifeのアバターにそれらの他の厄介な点は-たとえ自分で独自にマーケットのゴージャスなメッシュ面を与える-リグメッシュアバターとして再アップロード形状前。ここではあなたは肌テクスチャを自分で行う必要があるでしょうが、(SLのスキンのように、付属のメッシュ体の上に着用することができない)、アルファ層に過度に頼らずに自分のアバターに合うメッシュ衣類のような新しいモデルを適合する必要があります手袋。

私は自分自身で試してみてくださいするのに十分な非常に冒険的ではないんだけど、あなたが望むなら、私に知らせて!私は居住者がSLの疲れた古いAVSの更新の年齢古い問題を取る見てみたい。あなたがすることができ、それについての詳細を調べるか、ここで自分自身のためのプラグインを購入する

(Richard/dexterity00に感謝)

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引用元:New World Notes
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